DAESEONG C201
70% Student LabDecision TreeNeural Network
AI 두뇌
실험실
짧게 듣고, 직접 바꾸고, 결과를 비교하는 머신러닝 탐구 수업
TWINXEN · SPACE × AI
INSTRUCTOR02
INSTRUCTOR
강사 소개
이용재
트윈젠 대표Satellite · Space · AI
“위성 소프트웨어를 만드는 사람,
회사에 AI를 박는 사람.
그 두 일을 동시에 합니다.”
01 / COMPANY트윈젠 TWINXEN
우주항공·위성 스타트업 대표. 위성 소프트웨어를 설계하고 만듭니다.
02 / SATELLITE국가 연구소 협력
정부 연구소 위성 사업 협력 프로젝트를 수행했습니다. 실제 임무에 들어가는 위성을 함께 만듭니다.
03 / AI기업 AI 도입
기업 현장에 AI 도구와 워크플로를 박아 넣는 프로젝트를 다수 수행했습니다.
TWINXEN · SPACE × AI
RECAP03
LAST TIME
지난 시간에 봤던 것

Earth
이미지는 픽셀 숫자 배열

Mars
색 평균으로 특징 보기

Jupiter
밝기·대비로 패턴 찾기
TWINXEN · SPACE × AI
BRIDGE04
지난 실습
사람이 기준을 정했다.
if blue_score > 10:
return "Earth-like"
오늘 실습
모델이 기준을 배운다.
model.fit(data, labels)
model.predict(new_data)
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QUESTION05
연결 질문
사람이 규칙을 쓰지 않으면
AI는 기준을 어떻게 찾을까?
TWINXEN · SPACE × AI
LAB FIRST06
TODAY'S RULE
오늘 수업의 70%는
여러분이 직접 실험하는 시간입니다.
TWINXEN · SPACE × AI
METHOD07
오늘 방식
1짧게 듣기
핵심 개념만 잡기
2값 바꾸기
깊이·뉴런 수 실험
3비교하기
정확도와 경계 보기
4설명하기
팀 결론 한 줄
TWINXEN · SPACE × AI
SCHEDULE08
4시간 흐름
0:00세팅+개념
30분 안에 끝
0:40탐구 1·2
트리 깊이와 과적합
1:50탐구 3·4
경계 비교와 뉴런 튜닝
3:15챌린지
팀 실험·발표
TWINXEN · SPACE × AI
RECAP09
지난 시간까지
사람이 규칙을 직접 썼다.
if blue > 120:
return "ocean"
오늘부터
컴퓨터가 데이터에서 규칙을 배운다.
model.fit(data, labels)
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CORE10
오늘 한 문장
AI는 마법이 아니라
데이터에서 경계를 그리는 기술이다.
TWINXEN · SPACE × AI
MIN CONCEPT11
딱 4개만 알면 시작
RGB문제
컴퓨터가 보는 색 숫자
LABEL정답
ocean, forest, city
fit학습
모델을 데이터에 맞춤
test시험
처음 보는 데이터
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SETUP12
SETUP
다운로드 후
Colab 업로드
바로 열기 링크는 환경마다 실패할 수 있습니다. 오늘은 파일을 내려받고 Colab에 올립니다.
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MISSION 113
탐구 1
트리는 얼마나 깊어야 할까?
바꿀 값max_depth
1, 2, 3, 5, 10, None
볼 것test accuracy
처음 보는 데이터 점수
결론깊다고 좋나?
좋은 깊이를 찾기
TWINXEN · SPACE × AI
WORKSHEET14
기록표
max_depth
train
test
한 줄 평가
1
너무 단순?
5
적당?
None
외움?
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MISSION 215
탐구 2
일부러 망가뜨리기
목표과적합 찾기
train은 높은데 test가 낮은 모델
비유외운 학생
문제집은 잘 풀고 새 문제는 약함
질문좋은 모델인가?
숫자만 믿지 않기
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MODEL16
결정 트리
질문을 이어 붙인다.
R < 70?
B > 120?
경계가 계단처럼 생김
신경망
뉴런을 층으로 연결한다.
hidden_layer_sizes=(16,16)
휘어진 경계를 만들 수 있음
TWINXEN · SPACE × AI
MISSION 317
탐구 3
트리 vs 신경망
문제초승달 데이터
직선 하나로 나누기 어려움
비교경계 모양
계단인가, 곡선인가
판단숫자+그림
정확도만 보지 않기
TWINXEN · SPACE × AI
MISSION 418
탐구 4
뉴런 수 튜닝
작게(2,)
너무 단순할 수 있음
중간(16,16)
적당한 후보
크게(64,64)
항상 좋은 건 아님
TWINXEN · SPACE × AI
DAESEONG C219
BIG IDEA
신경망이 항상
이기는 건 아니다
단순한 색 분류는 트리가 더 깔끔할 수 있다. 진짜 실력은 “문제에 맞는 모델”을 고르는 것.
TWINXEN · SPACE × AI
CHALLENGE20
최종 챌린지
LEVEL 1안정형
최고 max_depth 찾기
LEVEL 2비교형
트리와 신경망 설명
LEVEL 3도전형
make_circles 모델 대결
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PRESENT21
발표는 1분
1문제
무엇을 골랐나
2값
무엇을 바꿨나
3결과
test 점수
4그림
경계 모양
5결론
어떤 모델?
TWINXEN · SPACE × AI
TAKEAWAY22
오늘 가져갈 것
좋은 AI는
무조건 큰 모델이 아니라
문제에 맞는 모델이다.
TWINXEN · SPACE × AI
DOWNLOAD23
LINKS
수업 자료
다운로드 후 Colab에서 `파일 → 노트 업로드`로 여세요.
TWINXEN · SPACE × AI
END24
TEST
CHANGE
EXPLAIN
Daeseong High · Week 2 · 70% Student Exploration Lab
TWINXEN · SPACE × AI